Updates — 9 июня 2026

Обновления сайта теперь ведём через updates

Мы закрепили простой порядок для ежедневных записей по сайту.

changelog остаётся технической историей: туда попадают файлы, проверки, миграции, команды и внутренние детали. Это нужно, чтобы потом спокойно понять, что именно менялось в проекте.

updates теперь используется для человеческих постов об обновлениях. Такой текст можно быстро адаптировать для сайта Flipsizze Games, Telegram, VK, Discord, X и других соцсетей.

Это особенно важно для Sausage Parkour и будущих project posts: обновления по играм должны переноситься на сайт аккуратно, понятным языком и без лишней технической воды. В update должно быть видно, что добавилось, что стало лучше, что исправили и почему это важно для игроков или посетителей сайта.

Рабочий процесс стал понятнее

Теперь после каждого законченного куска работы у сайта должны быть две записи за день: технический changelog и человеческий update.

Это помогает не терять контекст. Внутри проекта остаётся точная история изменений, а наружу можно быстро подготовить нормальный пост: что появилось, что стало лучше, что исправили и что увидят игроки или посетители.

Для Sausage Parkour это особенно полезно: обновления по проекту можно будет переносить на сайт и в соцсети аккуратно, без сырой технической каши и без фейковых обещаний.

Sausage Parkour готовится к публичной статистике

На сайте появилась первая основа для статистики проектов. Начали с Sausage Parkour: теперь у страницы игры есть место для блока со статистикой, а внутри сайта появилась админка и dashboard-статус для таких данных.

Пока статистика не публикует фейковые цифры. Если данных ещё нет, посетитель увидит спокойное состояние “статистики пока нет”. Когда будет готов безопасный экспорт или подтверждён источник S&box, можно будет показать понятные публичные данные: сколько записей в leaderboard, кто в топе, какие страны активнее, и когда всё это обновлялось.

Это делает страницы игр живее и честнее. Sausage Parkour станет первым проектом, где обновления и статистика будут идти рядом: игрок видит не только описание игры, но и реальный прогресс вокруг неё.

Документация стала проще

Мы привели документацию сайта к более понятному виду. Теперь легче быстро увидеть, что уже работает, что готово локально, что ещё нужно сделать и какие решения нельзя случайно откатить.

Главное осталось простым: сайт работает на Django, старые лишние слои убраны, planned games остаются roadmap на 2027, Support page остаётся, а обновления ведутся через changelog и updates.

Это поможет аккуратнее переносить материалы по Sausage Parkour и другим проектам на сайт: техническая история остаётся внутри changelog, а для игроков и посетителей можно готовить нормальные понятные новости без внутренней каши.

История проекта стала чище

Мы подчистили правила и историю сообщений в репозитории, чтобы в них оставались только понятные project-focused формулировки. Теперь записи о работе не тащат наружу служебное авторство инструментов и не выглядят как внутренний лог разработки.

Для сайта это важно просто: документация, changelog и будущие update-посты должны говорить о самом проекте, играх и изменениях. Посетитель или игрок должен видеть, что улучшилось и почему это полезно, а не читать технические хвосты рабочего процесса.

Основа статистики теперь на сайте

На сайт выкатили первую основу для живой статистики проектов. Sausage Parkour стал первым проектом, у которого на странице появилось место под будущие публичные данные.

Пока реальные цифры не подключены, сайт честно показывает, что статистики ещё нет. Никаких выдуманных leaderboard, стран или игроков: данные появятся только после безопасного подключения S&box export/source.

Это важный шаг для страниц игр. В будущем посетитель сможет не только прочитать описание проекта, но и увидеть понятный прогресс вокруг него: сколько есть записей, кто в топе, какие данные обновились и когда.

Подготовили первые реальные данные для Sausage Parkour

Для Sausage Parkour подготовили первый безопасный набор публичной статистики. В нём есть общее количество записей, топ игроков по отображаемым именам и очкам, а также страны по количеству записей.

Сырые данные и приватные поля наружу не попадают. На сайт можно выводить только то, что нормально смотрится для игроков и посетителей: понятные числа, имена из публичной таблицы лидеров, очки и агрегированную географию.

Следующий шаг — отдельно подтвердить импорт на production. После этого страница Sausage Parkour сможет показывать уже не заглушку, а реальные показатели из публичной таблицы лидеров.

Статистика Sausage Parkour появилась на сайте

На странице Sausage Parkour теперь показывается реальная публичная статистика из таблицы лидеров: общее количество записей, топ игроков по очкам и страны по количеству записей.

Данные перед публикацией очищены от приватной информации. На сайте видны только понятные публичные показатели: отображаемые имена игроков, score, агрегированные страны и дата обновления.

Теперь страница игры выглядит живее: посетитель сразу видит не только описание Sausage Parkour, но и реальные цифры вокруг проекта.

Подготовили Recovery Update для Sausage Parkour

Для Sausage Parkour подготовлена нормальная новость об обновлении: Recovery Update: Stability, Cameras & Shop Polish.

В посте простыми словами рассказано, что игра вернулась в активную полировку: снова работает Security Monitor, магазин стал аккуратнее, старый кастомный чат убран, диагностика стала чище, а Training flow заново прошёл проверку.

Теперь страница игры может показывать не только статистику, но и живое обновление проекта. Этот текст можно использовать как основу для публикации на сайте и в соцсетях после production deploy.

Recovery Update опубликован на сайте

Recovery Update для Sausage Parkour теперь опубликован на сайте в EN/RU/FR.

На странице новости видно, что изменилось в игре: стабильность стала лучше, Security Monitor снова помогает с проверкой, камеры и магазин стали аккуратнее, а лишний старый чат убран.

Страница Sausage Parkour теперь выглядит живее: рядом с описанием и статистикой игрок видит свежую новость о том, что проект двигается и постепенно приводится в порядок.

Подготовлен второй update для Sausage Parkour

На сайте появился второй пост для Sausage Parkour: Hotfix: Camera Performance & Controls Toggle.

Это небольшое обновление после Recovery Update. Оно рассказывает, что камеры Security Monitor теперь включаются только когда нужны, подсказка управления больше не занимает экран постоянно, курсор больше не мешает обычной игре, а производительность вокруг хаба стала лучше.

Теперь страница Sausage Parkour показывает последовательную историю обновлений: сначала recovery-полировка, затем hotfix 1.0.2 с улучшениями камер и управления. Игрокам проще увидеть, что проект не стоит на месте, а постепенно приводится в порядок.

Hotfix 1.0.2 опубликован на сайте

Второй пост Sausage Parkour теперь опубликован на сайте: Hotfix: Camera Performance & Controls Toggle.

Страница игры показывает понятную цепочку обновлений: сначала Recovery Update, затем Hotfix 1.0.2. Посетитель видит, что после восстановления проекта вышла отдельная полировка камер, управления и поведения курсора.

Статистика Sausage Parkour остаётся на месте: на странице всё ещё видны реальные публичные данные и общее количество записей.

У сайта появилась фирменная UI-основа

Главный цвет Flipsizze Games теперь закреплён в интерфейсе: оранжевый #FF6900 используется для основных действий, ссылок, активных состояний, badge и focus states.

Также появилась закрытая UI Kit страница в dashboard. На ней можно быстро посмотреть типографику, цвета, кнопки, поля ввода, карточки, статусы, таблицы, alerts, modal preview и навигацию.

Это нужно, чтобы дальше полировать сайт системно: не перекрашивать всё случайно, не собирать новые элементы на глаз, а развивать интерфейс аккуратно и в одном стиле.

Фирменная UI-основа теперь на сайте

Обновлённая визуальная основа уже выложена на сайт. Оранжевый Flipsizze Games закреплён как главный акцент интерфейса: для кнопок, ссылок, активных состояний и аккуратных выделений.

Внутри dashboard появился UI Kit. Это служебная страница, где можно проверять основные элементы интерфейса перед дальнейшей полировкой сайта.

Страница Sausage Parkour при этом не потеряла важные данные: статистика остаётся видимой, а Recovery Update и Hotfix продолжают показывать последовательную историю обновлений проекта.